Situs judi online Yang di hadirkan oleh asia genting adalah game sport judi yang paling popular untuk seluruh dunia dan Indonesia game pertama sport gaming yang permainan , dota2 , CS:GO , Leaque Of Legends , dll
Anda bisa daftar di asia genting dengan mudah dan afisien kunjungi situs judi online terbaik dan menydiakan berbagai game permainan terpercaya
Dota 2
Dalam game DOTA 2, Penyelesaian akan didasarkan pada hasil (Tampil di bawah) setelah pertandingan. Kami akan menyelesaikan berdasarkan hasil situs resmi, BARAH atau siaran langsung resmi (Demo).
A.Keseluruhan Kills Up/Down (Digit Paling akhir): Ini didasarkan terhadap jumlah skor kill digit paling akhir berasal dari team kedua. Misalnya, skornya adalah 27:29, digit paling akhir berasal dari jumlah pembunuhan masing-masing team adalah 7+9 = 16. Akan diselesaikan disesuaikan bersama papan skor formal, api permainan game, atau siaran.
- First Blood Market: Terbatas untuk membunuh team/pemain daripada dihitung. Catatan: Terkecuali Pahlawan yang dibunuh oleh Menara, Minion atau pemain didalam team yang serupa bukan dikenali sebagai kill Pertama.
- Pasar Bangunan: Untuk tujuan penyelesaian, jumlah keseluruhan bangunan akan dihitung ketika tiap tiap team/pemain saling memandang. Diselesaikan berdasarkan papan skor formal, api permainan, atau siaran. Soal Defend Tower Deny, akan berdasarkan ketetapan formal. melayani sebagai hitungan, kita juga akan menghitung.
D.Monster Market (First to Kill Roshan): Ditetapkan berdasarkan dashboard formal, BARAH game, atau rilis.
- Seluruh taruhan waktu akan diselesaikan disesuaikan bersama dengan suasana jam didalam permainan
- Race-To-N-Kill Market: Team mana yang akan beroleh race-to-n-kill pertama. Contoh: Run to 5 kills: Ini signifikan team mana yang meraih Run to 5 kills terlebih dahulu. Akan diselesaikan disesuaikan bersama papan skor formal, pertandingan CANCER atau siaran.
- Penghapusan ke-2, ke-3, ke-4, dst. : Team sumber energi baru saja melaporkan penghapusan N. Contoh: 3rd Kill: Ini penting team mana yang terbunuh ke-3. Akan diputuskan berdasarkan papan skor formal, Kamu cocok bersama api permainan atau posting.
- Jikalau entri berasal berasal dari Team/Anggota, seluruh pasar akan diselesaikan berdasarkan hasil yang diumumkan oleh badan pengatur berkenaan untuk Kompetisi, Genre, atau Pertandingan api permainan yang ditentukan.
- Pasar Ganjil/Genap: Terkecuali hasil hukumnya 0, diakui genap.CSGO.
Contoh Log Game CSGO layaknya gambar di atas. Putaran Pistol 1 sebagai Sisi Teroris (T). Keseluruhan kill adalah 3+5 =8 (Berasal dari total ronde). Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran.
A.Di mana Perpanjangan Selagi bisa dimainkan, ini dihitung berdasarkan keseimbangan pasar, jika peserta Undian dikutip untuk pasar eksklusif, didalam hal ini keseimbangan akan didasarkan pada keseimbangan menurut undang-undang.
B.Kill Markets: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran. Bom Tewas dan bunuh diri diakui sebagai garis skor pembunuhan.
C.Pemenang Babak Pertama: Akan ditentukan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran.
D.Pemenang Babak ke-2: Akan ditentukan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran.
E.Jikalau Lembur dimainkan, terhitung di dalam penyelesaian pasar.
F.Pistol Round Keseluruhan Kills Over/Under: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH Game, dan siaran. Bom Tewas dan bunuh diri diakui sebagai Pembunuhan Keseluruhan.
G.Pemenang Samping: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran. (Kontra Teroris (Ct) dan Teroris (T))
H.Metode Putaran Pistol: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran. (Musuh Dieliminasi atau Lainnya)
I.Knife Kill: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal, BARAH game, atau siaran. (Putaran Pemanasan tidak dipertimbangkan untuk pembunuhan bersama pisau)
J.Pemain bersama Assist Terbanyak (Terhitung penambahan sementara), Pemain bersama Rusaknya Terbanyak, Pemain bersama Tewasan Terbanyak (Terhitung penambahan selagi): Akan diselesaikan berdasarkan papan skor formal seperti yang ditunjukkan di bawah ini. A. televisi kedua pemain memiliki atau skor pembunuhan yang serupa, kita akan mengacu pada papan formal berikut yang ditampilkan terhadap pemain/tim mana yang akan melakukan skor skor.
KPistol Round First Kill: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, game BARAH atau siaran. Itu hanya akan dipertimbangkan ketika pembunuhan dilakukan oleh tim lawan. Api persahabatan tidak dianggap.
LKeseluruhan Pasar Pembunuhan: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Bom Tewas dan bunuh diri dianggap sebagai jumlah pembunuhan.
M.Pasaran Ganjil/Genap: Jika hasil yang valid adalah 0, maka dianggap Genap.
N.Pasar Pembunuhan Pertama: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Itu hanya akan dipertimbangkan ketika pembunuhan dilakukan oleh tim lawan. Friendly Fire tidak dianggap
O.Keseluruhan Pasaran Headshots: Akan ditentukan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Bom Tewas dan bunuh diri dianggap sebagai hitungan headshot.
P.Pembunuhan Pertama dengan Pasaran Headshot: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, game BARAH atau siaran. Itu hanya akan dipertimbangkan ketika pembunuhan dilakukan oleh tim lawan. Friendly Fire tidak dianggap
Q.Keseluruhan Clutches Won Market: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi seperti yang ditunjukkan di atas. Putaran kopling dipertimbangkan dan dihitung ketika putaran turun ke 1 lawan 1. Sebuah putaran harus diakhiri dengan 9 pembunuhan agar bisa dipertimbangkan.
King of glory (KOG)
Dalam permainan KOG, penyelesaian akan didasarkan pada hasil yang ditampilkan di panel statistik pasca-pertandingan (Tampil di bawah) setelah pertandingan. Jika tidak ada panel statistik pasca pertandingan, kami akan menyelesaikan berdasarkan hasil situs resmi, BARAH atau siaran langsung resmi (Demo). Panel statistik pasca-pertandingan dapat bervariasi dalam tata letak dan tampilan data tergantung pada wilayah yang berbeda.
Misalnya: Panel statistik pasca pertandingan setelah pertandingan yang ditampilkan di atas: total pembunuhan adalah 7:3, jumlah total menara adalah 8 + 0 = 8 catatan: Tata letak panel statistik pasca-pertandingan dan tampilan pengetahuan dapat bervariasi karena perbedaan daerah setelah pertandingan. Jika tidak ada panel statistik pasca-pertandingan setelah akhir acara apa pun, itu akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran
A.Pasar Darah Pertama: Hanya Pembunuhan oleh tim / pemain lawan yang dipertimbangkan.
B.Keseluruhan Pasar Pembunuhan: Akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran. Misalnya, seperti yang ditunjukkan di atas, 7:3.
C.Pasar Struktur: Untuk tujuan penyelesaian, semua jumlah bangunan yang dihancurkan hanya dipertimbangkan ketika dihancurkan oleh tim/pemain lawan. Cora yang dihancurkan tidak dianggap sebagai Tower Destroyed.
D.Pasar Tyrant: Untuk tujuan penyelesaian, Untuk Membunuh Tyrant Pertama dan Keseluruhan Tyrant Slain (Handicap, Over/Under, Ganjil/Genap) Dark Tyrant dipertimbangkan dan disertakan. Pasaran akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran.
E.Pasaran Ganjil/Genap: Jika hasil yang valid adalah 0, maka dianggap Genap.
F.Semua taruhan berbasis waktu diselesaikan berdasarkan jam kondisi dalam game.
G.Jika ada pihak yang memilih karakter berikut: Athena (Prajurit). Karena kerusakan serangan pahlawan memiliki keuntungan permainan yang tidak adil, perusahaan menganggap pasar peta tidak valid dan tidak berlaku, seperti KILLS Handicap,Tim MOST Kills,Keseluruhan KILLS Over/Under, TIM TO DRAW FIRST Blood, RACE TO 5 Kills, RACE TO 10 MEMBUNUH
H.Overlord Market: Untuk tujuan penyelesaian, Untuk Membunuh Overlord dan Keseluruhan Overlord Slain (Handicap, Over/Under, Ganjil/Genap) Prophet Overlord dipertimbangkan dan disertakan. Pasaran akan diselesaikan berdasarkan papan skor resmi, permainan BARAH atau siaran.
situs judi online sportbook oke terimakasi